Das Einbeziehen elektronischer Bauteile ermöglicht uns, neue Wege bei der Gestaltung von Lern- und Spielmitteln ebenso wie bei künstlerischen Arbeiten zu gehen. In Hybrid Games und interaktiven Spielumgebungen liegt die Zukunft des Spielens. Wir sind bestrebt in diesen Arbeitsfeldern zu forschen und Innovationen zu entwickeln.